Sistemas de Proyección
Todos los sistemas de representación de los que se ocupa la geometría descriptiva están basados en métodos y teoremas que dan a conocer las formas geométricas de figuras de dos o tres dimensiones proyectadas sobre un soporte plano denominado plano de cuadro.
![]() |
![]() |
---|---|
Sistema cilíndrico
|
Sistema focal o cónico |
Centro proyección en punto impropio( en el infinito).
![]() Cuando los rayos proyectantes son paralelos entre sí,( que es lo que ocurre si situamos el Centro de proyección en el infinito) la proyección es "cilíndrica". Ésta, a su vez, puede ser de dos clases:
|
Centro de proyección propio→V
![]() Si los rayos proyectantes pasan por el punto V, o punto de vista la proyección es cónica.
Obsérvese que se produce un cambio de escala entre el objeto en el espacio y su proyección en el plano alfa.
|
-
Centro de proyección: es el punto V del que arrancan todos los rayos proyectantes, los cuales, pasando por los puntos más significativos del cuerpo, hacen intersección con el plano del cuadro.
-
Rayos proyectantes: son los rayos que, partiendo del centro de proyección y pasando por los puntos del cuerpo, inducen sobre el plano del cuadro, .
-
Plano del cuadro: también denominado plano de proyección, es aquel donde hacen intersección los rayos proyectantes que van formando la proyección de la figura o cuerpo.
SISTEMAS DE PROYECCIÓN |
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN | ||
---|---|---|---|
CILÍNDRICO |
ORTOGONAL |
Planos acotados Axonométrico: |
→Isométrica →Dimétrica →Trimétrica |
OBLICUA |
Perspectiva caballera Perspectiva militar |
||
CÓNICA |
Perspectiva cónica oblicua |